在公布近一年后,热门游戏“吸血鬼幸存者”终于公布了游戏转入Unity引擎版本的更新上线时间。更新将于8月17日与游戏本地多人合作模式同时上线。
虽然“吸血鬼幸存者”看起来不像是资源密集型游戏,但游戏画面主要是由2D平面上的动画组成。但是随着时间的推移,屏幕上会出现更多的物品,叠加武器特效,会严重影响游戏在一些设备上的帧数。
目前游戏的Xbox和移动版已经使用了Unity引擎。开发商Poncle承诺,新的引擎版本已经过“彻底的测试,运行性能远远优于旧的引擎”。
其实游戏的Unity版本在Steam上已经上线很久了,大量体验过的用户都表示新的引擎效果不错。有玩家表示新引擎游戏非常流畅,即使在高浪中也不会有太多卡顿;使用Steam Deck的用户也表示,更换引擎帧数后游戏可以稳定锁定在60 FPS,之前经常会降到“5到8帧”。