Squawell早前表示,他们正在努力提高“最终幻想16”的帧率,同时确认了一些需要在上线前解决的问题。在最近的“最终幻想16”预售问答环节中,开发团队回应了玩家在试用版中提出的帧率下降问题,并确认会在正式版发布前解决。
本地化总监Michael-Christopher Koji Fox澄清道:“我们将继续发布更新以提高帧率。目前,在屏幕上显示多个字符的地方,如城镇,会出现帧率下降的问题。我们会在这方面做出调整,继续优化游戏,请大家不要担心。”
正如我们之前报道的那样,厂商会针对游戏发售首日补丁进行一些优化,但上面的声明表明,他们未来还会针对性能问题发布几个更新。
和性能优化并不是最终幻想16下一次更新的唯一方向。开发团队已经了解到玩家对游戏中的动态模糊效果不满意,正在考虑调整甚至关闭动态模糊选项,以及调整视角选项,比如调整视角旋转速度,关闭自动跟随设置。
开发团队正在调查演示版的崩溃报告,建议玩家清洁PS5通风口,去除可能堆积多年的灰尘。同时,他们正在调查相关问题,并与索尼合作确定坠机原因。
"最终幻想16"将于6月22日登陆PS5平台。
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