暗黑地牢黑屏怎么处理
经核实情况后很快就会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。暗黑地牢2剧情
《地下城堡2》剧情介绍:主要讲了了一个领主的后裔,但他的先祖是因为在自己的封地开挖基坑古物,一路探索禁忌,逐渐地给予大堆的腐烂魔物。多年来,他招募了一批又一批勇者,借着清理邪秽,回收祖产,复兴家族荣光。
然而,在短暂的胜利然后,黑暗再度即将降临。如今被吞吃的不仅仅是你的家族。不再有尚可居安的小镇,不再有能够意义上的地牢,世间即是地狱。现在,他只只剩一辆马车和一盏灯,马车的名字叫“最后的希望”。他可以带着兴奋仅剩的几名英雄在被邪秽夺占的大地上穿梭而过,让灯火长明,只希望着有一天能洞穿幽暗的迷雾,扯去枷锁自由精神的枷锁。肯定,他必须谨慎。毕竟所有的决定都肯定不能你要改,生命的英雄肯定不会回归。所有的路途都唯有一个方向,就是前行。
方舟手游地牢怎么变亮
是可以通过200以内方法使方舟手游地牢变亮。这个可以变亮方舟手游地牢是一个特有阴暗的环境,玩家是可以通过200以内方法增强地牢的亮度。1.在设置中根据情况亮度2.在地牢内可以使用火把也可以火焰瓶能提高亮度3.建议使用武器发射光线,增强亮度假如地牢过于炼狱,会影响游戏体验,会降低游戏乐趣,所以玩家是可以按照睽车志所述的让地牢变亮,增强游戏乐趣。《地下城堡2》强者碎片有什么用
强者碎片的作用:强者碎片这个可以直接兑换强者徽章,十个强者碎片可以不直接兑换一个强者徽章。《地下城堡2》是一款模拟经营与地牢探险游戏。本作为《暗黑地牢2》的官方续作。这一次,您的冒险队将踏入绝地,在古老而诡异的大陆发动了攻击前所未有的奇幻冒险。1、强者碎片咋完成任务:强者碎片是大家通过击杀各地图BOSS既有机会额外,以及训练营、裁判所、墓葬、远山庄园、幽谷的BOSS都会掉的;掉的然后齐五10个强者碎片即可直接兑换一个强者徽章。3、强者徽章怎摸兑换装备:我得到相当数量的强者徽章后即可到图14记忆封存之地正上方的渥金神像据点并且副本装备兑换。命运2预言地牢
关大门关:一黑一白两根光柱,在光亮处击杀骑士产生灰色荧光块,在炼狱处击杀骑士产生红色荧光块,击杀一个骑士会有一种3个蓝色荧光块,身上可以储存同色荧光块至少5个会都变成手上拿一个荧光粒,在对应颜色的光柱下按鼠标左键引爆即可永久消除该光柱的光,强制解锁全黑两根光柱后再开启下一关(共两扇门,每扇门两个光柱)第一关:卡巴尔盾牌傀儡
boss为卡巴尔盾牌傀儡兵,开局正处于无敌的情况,必须吃荧光,永久消除光柱。当可以消除所有的光柱后进入作为输出阶段。(无特珠输出手法,输出手法与卡巴尔盾牌傀儡一致)
第二关:穿越类荒原
该地区相对于宽阔,可以驾车,主要任务是带领托兰(小灰色光球)清怪和击破傀儡球,等到给出指引(一个粉紫色的相当狭窄道路),带领指引可以到达尽头,即进入下一关
第三关:魔方空间
机制和之前杀骑士吃绿色荧光块和消除光柱的机制一样。应该是你在魔方的其中一面上,当站在托兰的位置时结束开怪。开怪后先寻找托兰正下方的光柱,华指着当前你需要消除光的光柱,对应该要光柱的颜色(黑/白)确认不需要什么呢颜色的荧光块。除掉后站在中间,旋转房间刚刚进入下一个面。当除掉完六个面后,会才能产生两个傀儡卡巴尔百夫长(血量不是太多),击杀后即可合格。最后一关后回荒原,领着者首领的影子往前行,会发现到一个像魔方空间入口的窄道,刚刚进入窄道后即进入我开车关。
第四关:开车走关
该关卡无机制,向着路一直回头的路即可(ps:不可一波带走,不然的话会从新开始)
第五关:尾王
尾王恢复传统吃荧光机制,开怪后会又出现三个首领的虚影同时并且攻击,平均首领虚影的前面会有一个光柱(黑白随机),每驱除一个光柱便会消失不见一个首领虚影,同时在下一次刷boss时出现一个可以击杀的欧哥。当清除掉所有首领虚影后,所有人站在场地中间的传送点,传送进控制输出尾王的场地。
进入到输出来场地后即可输出尾王,尾王会领着时间的推移向侧面逃走。尾王的攻击要注意为其它远程攻击,跺脚(击飞后和打退效果),黑球(类似于傀儡怪的黑球,效果是被集中在一起后会朝前传送)尾王自身会未知一个领域,而你在再次进入输出低场地然后身上会出现一个暗熵的buff,在尾王的领域内加buff不可能效果叠加,当离开这里boss的领域范围后会开始附加暗熵buff,buff可以到达十层是立即生命。输出时会会出现很多狙击兵(火系伤害很高,注意一点及时清理)。
输出时间都结束了后会出现传送通道(和进入控制输出场地的传送通道一样)传送回三个首领虚影的房间。重复清楚首领再开启输出来阶段的动作,等到击oss即可通关
暗黑地牢新手注意事项
教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)调往队,接着把大部分资源都上缴到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),真接升两级到每次来出城都能刷出四人,然后再向东出发。2、就算这波脸不好啊,前期四小强在地牢中挂了,导致游戏初期给的钱彻底够用,算上旅店怎么升级,回城几乎也能再组一队人马,身上也你有钱继续第二波暗黑。
3、英雄选择类型:前期脸好遇上恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我如果说是所有的英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,但是减自己的状态),不出血(单体),加BUFF(加暴击命中和伤害,关键是还能治疗好出血和毒),最有用的技能是第五个技能晋阶(汉化是这么翻的),这技能那可真神技,能群攻前排三人,而且一丁点位置都能用,也就是说哪怕被偷袭也可以被怪全推到后面你也不担心没控制输出位置。
4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择类型绷带如果没有解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加),战斗一切以杀伤输出重点,鼠标联通到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员不优先,就算是队里有人残了,奶妈能补掉对面也也可以输出。
5、英雄派出:招人时不单单只看英雄好坏,又要一定要留心英雄身上的BUFF,有些英雄带的BUFF太影响大这英雄的发育就最好不要招。别外,以本人玩了这几天的情况,招人建议优先是恶人.>强盗>奶妈>以外,因此恶人也可以当T用,因为前期根本不太重要的是。为什么呢?只不过有恶人在,团队的整体会控制输出比高,所以才一场战斗一般很快就都结束了,整体的血量不会降到太大。
6、升级:铠甲优先于怎么升级,接着是技能等级,之后再升其他,还有一个,中期一定要升级释放压力的建筑,最好是把第二个空格升出来(这样就不会老烦那个逗比NPC就占位置了)。
有高自由度的游戏推荐吗
现在各个平台上都在断的很快推出各种各样的游戏,每种游戏都有专不属于它的受众,我比较就是喜欢自由度高的游戏,主要注意应该而且不不喜欢在游戏中被取消太。要是题通常找自由度高的游戏,那今天就借那个机会给大家帮我推荐几款我都觉得很还好的高自由度的游戏。1.塞尔达传说:旷野之息
任天堂300人团队历时4年所创作作品的一款游戏,这款游戏按结构开放世界,论从操作性还是自由度当然都更加比较好玩,但是游戏画面近乎完美。游戏细节和交互性认真用心到令人发指的地步,在野外遇到的生物你都这个可以对它并且狩猎,野外的树木你也可以不依据什么必须并且树木砍伐,你甚至连是可以使用火把去被燃烧场景中的草丛和森林。甚至于在碰到怪物的时候,怪物彷佛手中掌握自主意识一样,接着吃惊地一愣,之后才就开始防御你。
2.看门狗系列
看门狗系列游戏是育碧在13年再推出的3A重磅级大作,这款游戏采用开放世界的沙盒玩法,以自由度高素以,在这系列中,任务除此之外主线任务除此之外,还手中掌握众多的支线和小游戏,但有不少玩家你经常支线玩着玩着就忘了也有主线任务修真者的存在。
正是因为任务不是单一线性的,所以也当然不未知打关卡一关一关的打,最后一个任务的手段也相当变化莫测,既可以不赶尽杀绝,也可以不依靠众多黑客技能,亦或者是搞,特别是在看门狗2里,大部分的电子设备都能被再入侵,玩家也是可以按照这些方法完成任务。别外更感觉有趣的是主角有善恶值和声望值,假如你的声望低的话,你就算是追到小偷也会有人打110抓你,如果不是声望高的话,即便抢车之前车主打110,警察也肯定不会来抓你,因为也就衍生出来出了各种各样的玩法。
3.堡垒之夜
cs:go是一款百人PvP竞技射击游戏,2017、18年玩吃鸡类游戏大火,百人竞技的游戏结束被人们所知并深爱。堡垒之夜的PVP模式当然就是我们熟悉的吃鸡,在那个模式下,《地下城堡2》的自由度比其他的什么吃鸡类游戏高,玩家不仅只不过是收集物资和掩体,只是是可以是从在地图内查遍材料兴建掩体,甚至连还能够依照常理自己的需求决定地形,制做陷阱等。
除开,游戏开发商还能制造了数不清奇葩的武器,增强这样的游戏的玩法,其中一个现在看来的是——导弹发射器,一结束大家都以为这就是一个攻击很高的武器,待到有人踩著发射出出去后的导弹飞到了天上并给对面的敌人他们来了一发攻击的子弹。不用说,有的玩家还在游戏里斗舞、猜拳、打篮球、想自己做其他,所以这对这样的游戏的玩家来讲,吃鸡并非最有用的,不能找到其他新的玩法才是最重要的是的。
不过话说回来,高自由度的游戏那就是比较你的心性玩家对游戏的理解以及自己的创造力高低,但是这类游戏我都觉得是的很很好玩的,值得去爱去试着玩一玩,要是还是没有玩过这类型的游戏,不如我试试上面推荐的几款游戏。
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暗黑地牢职业阵容如何选择暗黑地牢实用技巧
尖塔后期速推队职业阵容搭配攻略:小丑盗墓强盗强盗
速度1、2、4、3
小丑、盗墓怪癖要带飞速拔枪或站岗可以保证1、2速。
第1回合小丑 BUF,盗墓类看情况,要群怪就突上了,单点的话就丢飞镖。第2回合小丑看情况这个可以突过去补刀了。
装备选择类型:英雄王座护腕或则狂暴。进副本就就安营扎寨加好BUF
战斗都差不多全是1到2回合都结束了没有将近3回合的。4级时装备武器技能学了5级就去打5级BOS了。女巫2回合,法师和猪3回合。(队伍阵型参照BOS根据情况)
缺点:后期才能这样的话弄,进副本请至多要带1排食物和4个铲子。其余人随意地,最好不要带火把。
优点:战斗效率不会怕过度惊吓。有12速保证惊吓是可以逃跑。