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星球大战旧共和国游戏cg(有没有那种别人不知道却很厉害的游戏)

文章来源:编辑铺作者:载澄下载站发布时间:2023-09-26 11:11:58

有没有那种别人不知道却很厉害的游戏

那得先看是什么类型

要是说是枪战类的话,小米枪战是个绝对不容错过的好游戏,当然了,些同志手机配置不高,是可以再试试无限法则,绝地求生,穿越火线,先行者等等小米枪战(图片来源于本人)

绝地求生(图片来源于网络)

绝地求生(图片来源于网络)

实在不好意思不能看的不能搞到这些论起单机游戏

我的世界,僵尸徜徉(当然了,这个我们可不可玩也就算),元气骑士,泰拉瑞亚1.2(现在都到底跑哪儿回来)是更加推荐的都是比较好容易上手的单机游戏(都可联机)

不管了,王者荣耀,说出来又是废话

(现在谁真不知道那个游戏!?)

有高自由度的游戏推荐吗

好介绍骑马与砍杀系列,自由度高,第三人称视角也很有代入感,最重要的是配置要求不高;游戏有许多mod,最经典的有战团,潘德的预言,汉匈决战和

侠盗猎车手系列:这个已经很有名了,神秘度很高

星界边境:地图非常非常大,游戏主要活动是挖矿,种吃的,杀怪,做各种各样的机器,偶尔会接触NPC

我的世界:星界边境的3D版,地图小了点,可是更有代入感,内容与星界边境的的

上古卷轴系列,这个也非常知名了,入坑就停不下来啊

玩这个自由度高的游戏,玩一阵子还行,再玩下来就会那种感觉很无聊寂寞空虚了

丛林奇航拍摄

从技术上讲,空中树村的布景非常难结束。否则的话把多层面的布景建在被树木包围的空中,就是需要用规模很大摇臂来拍摄拍摄场景并为工作人员垒建通道。这对安全性的要求的很高,“但到最后效果是值得的,”希尔拉导演说,“在片场我们是真的觉得身临其境的感受,全都能不添加视效,并且360度的拍摄好。成品那种感觉非常假的。”

主创们邀来工业光魔来创造西班牙征服者的外观。作为数字成像角色的专家,工业光魔曾为《加勒比海盗》系列和《星球大战》系列电影人类创造全CG角色。“工业光魔不光开发完毕了一种新技术,在摄像机上随意放置两个小红外摄像机,实时自动捉演员的表演,”希尔拉导演说,“并且,演员们用不着戴著比较传统头盔摄像机,完全是可以不在场景中正常吗表演,再实际此技术把CG皮肤遍布在他们身上。这是前所未有的突破,不仅不允许我限制少地拍摄好,更让演员们定下心表演。”

弗兰克的宠物美洲豹宝施玛都是全部CG制作的,由新西兰的维塔工作室亲自操刀。“他们有许多卓越的生物设计作品,但做一个像宝施玛这样的极其逼真的动物非常困难,而且任何一点小破绽都可能穿帮,让观众看出来这些动物又不是确实,”希尔拉导演解释道,“因此,他们花了很多时间研究都是假的动物。在片场,我们有另一个现场演员,穿着相似运动服的装束,表演豹的样子。而在后期过程中,演员会被CG的宝施玛其它的东西。在观众上网看电影时,会不会相信宝施玛是真实的

世界各大游戏商,有哪些互相之间称得上是老对手了

游戏界宿敌常看到,竞争极其激烈的也不少,比如说索尼和任天堂、腾讯和网易。但要说起来最有极具戏剧性的老对手,非EA和暴雪不用多说了吧。是对行业大佬EA而言,暴雪就好似是一根扎在喉咙里的刺,吐又吐不进去,咽又咽不下去,堵得慌的很!这样的话今天X博士就来跟大家讲一讲,近二十年来EA究竟是什么人是该如何从不把暴雪当回事儿,一步一步发展起来到如今三天两头被暴雪气得七窍生烟的……回合一:菜鸟暴雪骑脸行业大佬EA,红警关于星际恩怨初起听完暴雪,国内玩家最耳熟能详的就是:暴雪出品,必属精品;即便如此EA的知名度口碑都不咋滴。但如果时间拨回上个世纪80年代,EA驰骋游戏界的时候,暴雪都应该还没我属兔呢。↑↑全球当日累计销量过亿的13个游戏品牌中,EA就占5个1996年,EA和好基友西木工作室达成出品的RTS游戏《命令与征服:红色警戒》大获顺利,国内的RTS市场基本都都被这款游戏占领了。当时仅凭一款想效仿西木家《沙丘2》的《魔兽争霸》才累积下来了一点人气的暴雪,一上来就挑了EA当对手。据传闻,暴雪当年明地里靠《星际争霸》跟《红警》抢地盘,在背后又干了件的很“贱”的事情:将星际中的女主角命名原则为凯瑞甘。好巧凑巧的是,美国体坛史上大丑闻的被害者,恰好凯瑞甘;而加害者谭雅,正好与红警中人气最高的女主角谭雅改名。暴雪本来仅仅想在主角名字上占个比较便宜,来“的地挑衅”再看看EA,没有想到竟是完成了!往前十年《星际争霸》和刀锋女王凯瑞甘名声远扬,不单称霸了RTS界,还创下了古代电子竞技的先河;而《红警》和女主角谭雅历过拼命挣扎肯定没落,不能蓝月帝国小部分RTS玩家的回忆。此时,其实家业的EA还未把暴雪当回事儿,仅仅将这些暗亏,在自己的小本本上记了一笔。可是贱贱的暴雪又做了件变本加厉的事情。回合二:EA豪掷3亿美元与魔兽刚硬挡,MMORPG巅峰之战谁与争锋?2004年,暴雪又将“黑手”伸进了EA的核心RPG领域:费尽心机敲定数年的《魔兽世界》上线。要很清楚,世界MMORPG游戏的“开山鼻祖”《网络创世纪》,恰恰EA会推出的。↑↑世界第一部图形网游《网络创世纪》但《魔兽世界》火仙尺所推出就飞快熄灭全球MMO的热潮,国服公测首日在线人数进阶50万,打破历史当时网游最高纪录;所推出四年后全球活跃用户强行突破千万,击破收拾掉了全球网游市场远远超过六成的份额。这次,EA又一次能够感觉到了威胁。↑↑魔兽112天的排队拿号巅峰!但常年潜居高位的EA什么呢风雨大浪是没有以前见过?立即用出了它充当大公司的老辣手段——用钱砸倒暴雪!EA一上来就砸下3亿美元的重金(魔兽世界全部资料片花了金额总和的三倍还得多)。一愣买下当时全美国最贵最有影响力的IP——《星球大战》,以及游戏的背景。在EA很显然,当时魔兽世界的成功恰恰沾了《指环王》的光,这样的话用《星球大战》这个欧美国民级的IP先做成游戏,去跟暴雪刚正面,胜率当然极大提升到。接着收购变更土地性质出《博德之门》《无冬之夜》这些殿堂级大师RPG游戏的精英工作室Bioware工作室,由其亲手操刀研发这款将与魔兽世界相抗衡的MMORPG大作《星球大战:旧共和国》。有所谓百战不殆战无不胜,EA老总更是亲自上阵一队人研究WOW,曾封锁住“巫妖王之怒”资料片中的冰冠堡垒团队副本。↑↑(左)EA首席执行官约翰·里奇蒂耶罗,(右)冰冠堡垒巫妖王EA不单在明面上有条不紊地调集“80万大军”压境,还强打精神使了招“一石三鸟”。它花了1.67亿欧元“重金收买”了当时正代理魔兽世界的九城,并将自己的金字招牌《fifaOnline2》交给你们九城找代理商,企图部分脱离魔兽世界。等钱和资源都步步到位了,《星球大战OL》巨大无比六年的很高调研发历程正式启动。期间光是电影级别的CG就拍了好几部,在E3展会上大吊玩家胃口:信心爆棚的Bioware创始人为了《星球大战OL》的首发仪式还专门纹了个星战可以纹身:更不想想EA高层三次在公开场合直接放话主动挑衅暴雪和魔兽!此时的EA,坚信只需《星球大战OL》一上线,魔兽是会分二十分钟土崩瓦解!而现在,《星球大战OL》正式上不了线后的情况,不单远远超过了EA的预料,连暴雪确实是一脸懵圈!因为最巅峰时期的《星球大战OL》,只是让魔兽增加了70万活跃用户,占比高6%!其实紧张起来、我以为有一场硬战要打的暴雪,此时却像拍死一只蚊子差不多——半点影响!烧了3亿美元、想要低调研发和生产六年,《星球大战OL》彻底沦落到笑柄,被玩家和媒体完全不同评为“绝无仅有最一次的网游”。的确对这款游戏胸有成竹、英姿勃发的两位Bioware创始人,在大受打击之中居然还彻底放弃了自己苦心栽培20年的金牌工作室,到了那时脱离黑道隐退江湖江湖,再也不想跟游戏扯上什么呢劳什子关系了!那样一来,EA和暴雪的世仇恩怨算是完全结下了。回合三:靠玄学小胜一把的EA,却在FPS领域屡败魔兽火了结束后,暴雪的声望早就渐渐可能超越EA。暴雪与EA头号劲敌动视的强势霸道组队,让两者间的世仇进一步升级。但这此时风头正盛的暴雪,又做了件那绝对是要EA命的事情——能查到了一款名为“泰坦”的次时代MMO FPS游戏。泰坦提出来的开放世界射击游戏的概念,直接带动了所有的游戏的风潮,全球游戏厂商纷纷仿效,连EA也不其中之一。但在上那一场MMO较量中损失惨重的EA,此时早就就没精力刚那面。它一边卧薪尝胆数年的新自己的开放世界射击新游戏,一旁拉着侥幸的心理等暴雪露出破绽,再将其破去战胜。皇天不负有心人,这个破绽竟然确实被EA等待了!2014年,EA会推出了一款名为《泰坦陨落》的FPS网游。巧的是,就在《泰坦陨落》所推出半年后,暴雪研发七年耗资20亿1亿美元的《泰坦》确实“陨灭”了!赔得倾家荡产都正面硬钢不过暴雪的EA,这会儿居然靠“玄学”打了场胜战!而现在EA的笑容还没坚持了两年,“泰坦的残渣”化身《守望先锋》又趁虚而入了!这款暴雪最有牌面的FPS游戏,发售不到一个月就卖了千万套!不光击溃了神圣纪事3更创的销售记录,更是成为了暴雪在全球比较快提升2500万用户的游戏。看到全世界玩家吸屁股吸得很起劲,EA那可真要气到压制忍耐不住既己了!此时不单外部三面受敌,内部会出现的危机也让它乱了阵脚。于近日急匆匆丢出的王牌新作《战地5》的预告片,最终踩中了二战玩家的大雷,两天收到消息18万中差评!此时的EA早就气到磨损!不管不顾立即亲自出马了Bioware工作室,分散公司全部资源和精力开发新游戏《圣歌(Anthem)》,誓死捍卫与暴雪发动最后的努力。只不过哪一款集中所有力量、只准胜你不准败的《圣歌》,是真的能救EA于危难虚空之中吗?这一切答案都将在这周的E3展会上最终揭晓。X博士只有祝它好运了。