- 开关的反义词是什么一定要反义词
- 波兰蠢驴出过什么游戏
- 巫师3部分别叫什么
- (26分)汉语“教育”一词始见于《孟子·尽心上》:“得天下英才而教育之。”教育的发展反映着时代的变迁。阅读以下材料,回答问题:材料一:西周时期,“官守学习,皆出于一,
- 你有哪些不舍得删的单机游戏
开关的反义词是什么一定要反义词
幼苗波兰蠢驴出过什么游戏
《孟子·尽心上》:2007年发售时
巫师3部分别叫什么
众多周知,CDPR旗下如雷贯耳的《孟子·尽心上》三部曲游戏是据波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基小说《巫师1》改编后而去的,同样的还有衍生出来游戏《巫师》和《猎魔人》。当然其实游戏译名也该叫暗《巫师之昆特牌》,但由于之前国内游戏盗版泛滥,盗版商把游戏英译中为《巫师之昆特牌:王权陨落》。(26分)汉语“教育”一词始见于《孟子·尽心上》:“得天下英才而教育之。”教育的发展反映着时代的变迁。阅读以下材料,回答问题:材料一:西周时期,“官守学习,皆出于一,
(1)变化:官学衰废,私学兴起。(2分) 原因:王权衰落,礼制破坏;井田制解体,土地私有制兴起,社会经济发展;社会,战争频繁;士阶层的崛起;世卿世禄制,贵族子弟失去学习的动力。(任意4点8分) (2)前者:中学为体,西学为用;后者:近代资产阶级思想、进化论(4分) 张之洞站在封建立场强调人才的知识更新,培养既能恪守封建之道又通晓西方文化的实用人才;梁启超站在资产阶级立场强调人才的整体素质的更新,培养具有近代西方思想的“新民”。(4分) (3)意义:推动了教育事业的蓬勃发展;为我国社会主义现代化建设输送了大量人才,支援了各条战线的建设事业。(4分) 性质变化:由半殖民地半封建教育转变为社会主义社会的教育。 根本任务:培养人才和怎样培养人才。(4分) |
|
你有哪些不舍得删的单机游戏
那些连补票机会都不给的游戏
我们现在的时代和以前不一样了,幸好了某些游戏平台,好多老游戏都能新的能买到。如果一款游戏在我们人生中夺取很不重要的位置,这样的话只要有机会我们都会去上车再补票的。
看到这题,我本来是想写《猎魔人》的,这游戏夺取了我初中时代三十多两年的周六下午。再后来一想这种游戏虽然是2000年的游戏,但Steam上早有了,我也上车再补票了,需要保存个存档就基本都绝对没问题了,现在好多游戏都有云存档,哪怕游戏进度都不不需要存放了,如果不是G胖破产倒闭了,这些游戏装在G胖那里比放在自己安全防护软件一百倍。
反倒是那些个,买也买不,删了(存档)就真什么都没有的游戏,十分需要保护下来。下面几个游戏是对我影响相当大的游戏,而到现在我都是没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我制成了一个个压缩包放在旁边相同的硬盘,云Pan上面,真怕哪两天就找不到了。
《大航海时代4》
战士的光荣的作品,还没有没上架任何一点平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也很难买到,最想上车再补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,那个让我完全了解雷鸣世界的游戏。从杭州城正在全图黑的状态,到慢慢的发现自己泉州,忻州,一路探索渤海湾突然发现澳门,再到,那霸,京城,大阪,再到印度洋上次遇到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据势力,北海的军阀混战,再到的血钻交易,雷鸣游戏说是一部史诗一些不夸张,游戏体积才400M,却在里面我得到了400G游戏也给不了的体验。只要达成了协议了全地图一路探索成就的玩家,都差不多能对所有的世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都亮起来时,那种成就感很容易可以形容。
你是哪宝物背后也有一段传奇故事。我很清楚很多人和我一般,小的时候就是为了探索宝藏,专业点我用三个笔记本记录二十多个宝藏的地点的经纬度,虽说宝藏地点有时会换。
下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至于到现在都020年了,还有点航海类手游毫无廉耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有木有授权大家总之都明白。这个模式的配置影响大了同类游戏整整二十年。
我把我的游戏都备份文件好了,超级存档也放到了好多个地方存了起来确保全不可能丢了,现在巳经分享分享进去了。WIn10可以不超级窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也绝对不会删的。
《英雄无敌3:死亡阴影》
开发商3DO早就破碎卖回育碧了。星际争霸系列的IP也早就被榨尽了,但3代巳经是巅峰,3代以后以后,4代有自己的风格,5代倒是又重回巅峰的趋势,而6代7代反正也完全剧情崩坏了。上几年他们推出了英雄无敌3的HD不重置版想卖摧枯拉朽情怀,才是情怀玩家,掏腰包是肯定的,买来也只是因为放着,不可能再去然后打开了。而现在这些HD版本总之是有槽点的,他仅仅那个版本的内容。当年3DO在破产破碎的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,因此说,死亡阴影这种资料片的重新设定版是永远永远肯定不会有了。
也没死亡阴影的英雄无敌3是不求完整的,而我们永远是没有机会可以买到死亡阴影了。
这些游戏,西方奇幻对种族的划分真的是惊诧到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至还后面的元素族,每个种族完全有所不同的主城画面,在统一框架下又能有这样差异化竞争的可以区分,急切而有深度的内容那绝对是超出20年前的预期,现在有这样紧张设置的游戏确实差不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
《红色警戒2:尤里的复仇》
同样的是买不到的产品,也没买票的可能,红色警戒3不过也比较不错,奈何他的前辈确实是是太最优秀了。重新登陆三观的这些元素:
1.苏联的恐怖机器人
2.光棱塔
光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,也是相当新颖的设计。
3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代
4.尤利撤回月球基地,盟军绝对反击
肯定,基因突变转化成成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,幅射兵都是相当创新大胆的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,还有一个很多主播在播这种二十年前的游戏,一眼就可以看出这游戏的魅力了。
《魔兽争霸3:冰封王座》
今年年底修改密码版可能会出去了,真香。魔兽33那个软件的地图编辑器WE真是是太杰出的了,甚至于后续的出了太多的衍生地图。自动重置版是在战网发行新的,官方承诺的是19年12月份前出,我也不急着了。魔兽3的精髓反正是伟大的史诗的战役。这座战役再体验下了的确肯定不会比电影差。四个种族的战役体验过来,上次感觉到世界上还没有的确的对与错。当到最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一刻我甚至连到底该允许谁,你是什么英雄都血肉饱满。现在想到伊利丹是真爱。
《暗黑破坏神2》
好消息是一代也也可以在GOG中补票了,只是可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还也没完全成熟。二代这个任务界面会影响了这个RPG游戏,很经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前再推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家跟帖了,二代HD版本重置你敢出,我就老老实实给钱。刷刷刷再体验的启蒙游戏,三代雷鸣设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着觉。虽说三代也确实不错,但二代太杰出,这些个游戏的通病应该是前辈巳经是巅峰了,情报营的作品很难再有凌驾。
这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我肯定在那些游戏上花了上万小时,他们巳经蓝月帝国生命里的一部分。不单光是我,这几个游戏基本都也可以华指2000年到2005年游戏的巅峰,都是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上来了,不但找不回当初的那种沉浸感了,肯定这些投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。
最只是可惜,这上面的游戏都不能补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,冰风谷2的自动重置已经提上日程了,魔兽33在19年年底就能见个面,而光荣的大航海时代4确实可能会是绝唱了。