怪物猎人世界守卫者太刀
怪物猎人世界中防卫队太刀是游戏本体的毕业武器。《怪物猎人世界》玩太刀的话,如果主玩一种太刀,后期会不会很难打
这作的太刀应该是是历代最简单的,用太刀就得把动作游戏的思想遗弃,把这个当回合制游戏来玩,出刀又不能无脑型按,再看看下的一直保持节奏,那样的话才能绝对的保证见切的成功率,这个是带的炎妃冥灯太刀,客制吸血,不吃西药单挑的时间,又不是计时赛觉得也凑合了,技能远程攻击7,匠5,超会心3,弱特3,满面红光3,1小时40分不需要砍肉
曙光太刀技能推荐
简单的方法是要搞清楚每个技能的施展法术条件和凝合。这个别人教不了,不能是自己去试,所了解了之前把键位可以设置不清楚,选一个自己用起来最不舒服,因此是可以摧动出全部技能的设置。
太刀登龙斩解锁条件
太刀登龙斩的解锁条件是:《死神》千年血战篇里战斗表现最弱的角色是谁
平子真子经常掉线指数:
平子真子从虚圈篇登场完了,工具人的属性就总是抹不掉。感觉他大的的作用应该是好处一护能熟练可以使用低配版假面力量,而他跟蓝染的羁绊又是替铺垫蓝染智力多么爆表,以及平子真子有非常非常毫无抵抗之力。
跟蓝染大战时展示更多了自己的始解“逆抚”,拥有颠倒对手五感的效果,但被蓝染三秒完全破解。千年恶战篇对邦比爱塔不使用,比应该还没装热乎乎的,对方一开完圣体,发个AOE爆炸大招,平子真子就就炸飞成世界名画了,还得靠副队长雏森桃不出来救场。
原还以为后面护庭十三队集体开挂然后,平子真子也能终于到来一个开高光的机会。没料到被邦比炸趴窝那是他的血战篇巅峰态度了,之后就一直在常掉线直到一护蓝染取掉友哈巴赫人头,在新护庭十三队大合照里露了脸一直装比。
平子真子这样的角色就都属于装比都装得最重要的水的那种,有时候出场都摆不完的谱,感觉自己有一堆底牌打不完,但一碰就倒地不起,然后再就再次战场,下一次有机会初次出场应该这样的套路轮回。
跟平子真子带有的就是桧佐木修兵,但这货水得更高数筹,平子真子好歹还象征性出个手,射场是连杀他都省了。首次出场应该是装比放嘴炮,对斑目一角这样,对临死的狛村左阵也那样的话。我听说过一出场亮相可能会始解,但应该是从来都你不,虽说剑八藏得越久剧情福利少嘛,但射场就藏到没剧情给他现了,想罢这些角色就只只剩了装。
雀部长次郎
掉网指数:
严格的对于,雀部最常掉线的场景不是千年激战篇,而是尸魂界篇在双殛施刑台前被白哉秒完那次。身为总队长副手,超过三个单位的总秘书长,可是被朽木白哉连剑八都没许昌,然后平A秒了自己的始解,那可真把护庭十三队的脸丢到空座町去的。
千年恶战篇的雀部虽然确实是另一个分镜头就被那巨大的光枪穿成烤串,不过千年来只用过一次的卍解黄煌严灵离宫直接就当见面礼带回去O多利斯克·贝尔希了。
但那是雀部自身实力菜而且要给敌人当能力展示背景板,一类动漫酱油角色的通病。但是雀部死后戏份突然间狂暴,在总队长回忆里被滤镜美化处理成一个有情怀有实力的超级副手,总队长替安慰和鼓励雀部努力再努力练习始解,把山本重国这个本名中间另外了“元柳斋”,代替了之前的丿字斋。
正而且雀部跟山本总队长的不弱情谊,造成他死于非命诱发的最直接后果,那是让老头子失去了理智判断力。对于友哈巴赫的冒牌货,愤怒上头的老头不去接受一丁点战前评估,过去应该是莽,在此刻的施展起了卍解,两张底牌不留下全部展示以外,还附带重点讲解,给之前真友哈登场占领残火太刀能提供了的最助攻。
回想起一下了山老头在空座町大战蓝染时,替可以破解镜花水月的催眠做了多少前期亲自布置,到最后用酷热难当地狱完成困住蓝染。可是蓝染技高一筹用灭火器汪达怀斯反制了老头,但那是智斗领域棋差一着,相比起来千年激战篇老头就一类莽子式的自我了断。
真正的当总秘书长的典范,应该要是伊势七绪那种,甚至平时比雀部看起来好像还弱,但关键是时候立玄都变成神器八镜剑的非物质文化遗产传承人,跟京乐春水相互刷了最强的亲卫队利捷巴罗。
葛力姆乔
常掉线指数:
葛六在千年厮杀篇光看战绩的话,其实挺拉风吧的,比总队长还璀璨得多。
虚圈击杀了基路杰,灵王宫大战手撕亲卫队亚斯金,这两个大都星十字骑士团里表现也是非常抢眼的五阶角色,所以我葛六取的两个人头大都高含金量的存在。
问题是葛六取这两个人头的手法含金量却很高,基路杰一人斩落了整个虚圈,吊打了三兽神,完圣体吸干犽翁,跟开着主角光环的黑崎一护打成五五开,到最后被浦原店长偷袭穿胸,都变成残血态后,也能用能力牢笼禁锢一护。
而葛六这时候从背后三刀将基路杰砍成两片,等于零割倒了个残血人头,不过我还是偷袭得手。
而跟亚斯金的战斗,葛六是被窒息而死量能吊打接着趴地上都变成病猫,然后被浦原店长跟猫神夜一高价接盘,浦原喜助趁机卍解保护期,用观音开红姬改的规则系能力能压制了致死量,然后把葛六沿着那条店长挖出去的通道才成功了把亚斯金摘心打顶的。
说白了,葛六在千年血战篇全部工具人化,连发下的战斗场面都没有,除开单个漫画分镜装比特写,那就是被群杀趴窝,然后就是给主输出方打那几人补刀。葛六的作用本质上跟涅茧利操控的三个破面僵尸不多,甚至连戏份上还弱一些,起码梅莉他们还有一个发下的战斗过程,但是还被涅茧利通过过战力装备强化,人均价格都能施放王虚发光。
葛六成长属性很高,埋伏在虚圈自己练级,理论上也实力提升了不少,大概也这个可以跟原三刃赫莉贝尔55开了。可惜纯白板战士在规则系狼藉一片走的千年大战篇确实不好混,所以葛六也只有给浦原喜助当工具人了。
零番队四人组
经常掉线指数:
天下第一五人战力小于护庭十三队全员的零番队五人组,在千年大战篇之外和尚之外,其他四人的表现还不如某些高光副队长。
零番队在千年厮杀篇的比较多作用是两个:第一引出灵王本体,让友哈巴赫拥有已经体的全知全能。第二给主角朽木露琪亚、白哉、阿散井恋次、朽木露琪亚四人组可以提供武神外挂,让他们装完比刷完副本后,在功劳簿上写了零番队频繁掉线四人组的名字。
友哈巴赫带队杀到灵王宫后,第一个初次出场的麒麟寺天示郎杂兵都刷停止,被尼昂索·华索的迂余曲折玩得焦头烂额。修多罗千手丸虽然能吊打了尼昂索·华索,还用系统重启被忽悠了万物刺穿利捷巴罗一把。然后刀神二枚屋王悦华丽至极首次出场,终于到来了零番队四人组的高光时刻。
刀神击杀亲卫队的过程酣畅,将最锋利无比鞘伏“近身攻击”的能力关于完美可以展示了一遍。可友哈巴赫使出第一轮圣别之后,亲卫队原地满血复活,而且我得到了地面大部分星十字骑士团成员的灵力,分身为神之使者,于是利捷巴罗一人单刷了四人组。
可是友哈巴赫有开挂的嫌疑,但堪称酒店级别超队长级的四人被万物贯穿单刷登陆游戏,这也太太拉胯了点。你们也可以用没开始解斩魄刀当理由,但利捷巴罗也没开完圣体,并且他另外二段完圣体,彻底开出去零番队四人组了也难以招架。
那样的剧情设定衬了新一任总队长京乐春水的强大无比,以及总秘书长伊势七绪的完美辅助能力,常态刷掉零番队四人组的利捷巴罗,被京乐跟七绪出手捶爆。我不是什么针对零番队某个人,反而你们全员(半神和尚不算)也是乐色。
六车拳西
常掉线指数:
六车拳西曾经的死神的战力计量单位,世界顶级名梗,他的具体一点实力暂且不谈不管,主要注意还是登场前后的对照太过于强烈地。
在虚圈篇只不过拳西表现也像是般,但好歹一路装比都差不多也没翻车。高光时候曲腿抄住了汪达怀斯的暴击,更重要的是卍解后也没被吊打,曾经的了假面军团里仅有一个没处处吃就走完虚圈篇剧情的存在。
千年恶战篇拳西就接受了无论是作者最浓浓的的恶意,初次出场注意到自己被吊打的副队长桧佐木修兵,拳西一脸的讥讽“修炼的成果都喂了狗吗,丢脸的副队长”。后面才明白,这句台词的真正意思是,让本队长给你可以展示看看什么叫真正的没面子。
跟S马斯可·多·马斯库林开战上次,拳西还匠心独运的糊水泥了一句“不可能花你太大时间的”,意思应该是“我会速跪在你面前”。
剑八铁拳断风不过在虚圈也再登场过,但还没有展示展示跟汪达怀斯的战斗画面。这就成了拳西悲剧的根源,卍解这玩意儿要么就经常会用,确实会正常被戏耍,但也这个可以根据剧情要有升级包,比如说逢人必卍四人组——大小白大小狗,千年激战篇卍解都生级了。或则就一直藏着别卍,像京乐春水那种,一用出就恐怖力量,直接把最接近神的利捷巴罗锤爆了。
拳西这种展示展示了卍解又没战斗画面,到千年激战篇再放出装比的,下场应该是被两次你升级的马斯库林打成表情包,沦入死神的战力计量单位。
个人总觉得拳西高开低走还有一个追踪原因,就是他的发型做了大调整。刚初登场时的短寸发型很更适合拳西,够帅够飒,浓的化不开的硬汉气场迎面而来。可降临九番队之前改了莫西干头,东方人五官并不合适这些发型,不仅仅死去了硬汉风采,那种感觉还好像有点娘,想罢选错皮肤不被戏耍都不行。
凤桥楼十郎
常掉线指数:
凤桥楼十郎跟六车拳西并名为千年大战篇的掉线界卧龙凤雏,在掉网上也各有各的十分精彩。
两人的副队长也是被灭却师轻松碾压,个重伤一个死亡后,拳西对修兵可以表示了嘲讽跟轻蔑,而凤桥则为吉良井鹤它表示哀悼,发誓要击杀纳纳纳·纳贾库普为手下报仇雪恨。
可是这边装完比不抢先出手,凤桥楼十郎就就跟拳西下副本去刷马斯库林了。那边拳西被几个回合打得落花流水,凤桥表示自己也不能不能底子太薄,需要以更丢份的下线,要不然就真是对不起掉网界王佐之才的雅号。\凤桥的卍解罗舞蹈团有迷惑对手五感的能力,这个可以按照音乐媒介制造火焰跟洪水假象,在敌人被坐上了过山车吓傻后,再用最后一幕幻觉停止下来对手的呼吸。
这种比较顺耳就很弱的能力,再另外凤桥楼十郎的全程讲解,让马斯库林连升级包都没用,再就用捅耳膜的方法可以破解。后再一记光波穿腹,凤桥频繁掉线前可以表示“请观众投一票选择,我跟拳西谁更太丢人~~”
葛雷密·托缪
掉网指数:
葛雷密声名赫赫最强的星十字骑士,就连友哈巴赫都完全控制忍耐不住他的力量,平时将其变相软禁,直到跟尸魂界全面全面开战才放不出来。
葛雷密的能力梦想家,这个可以将想象力凝成现实,也就是说,如果葛雷密大脑依然存活下来,那肯定没人都能够轻易击败他。而那样的能力的可变更土地性质性又是无穷的的,若果给葛雷密多点剧情光环,那他几乎有概率成为跟全知全能刷图的存在。全知全能这个可以看见并变化未来,但想象力这个可以就人类创造未来,你改了我而后改。这个对决就不同于石田雨龙跟哈斯沃德的生死之战,扔沙包一样互想转移伤害,玩到世界都不嫌脏。
但葛雷密这么多天罚的能力,给他安排的对手亦是刚砍完花姐,得到斩魄刀能力的更木剑八,个纯物理系的大白板战士。而是为让葛雷密跟剑八的战斗打成五五开,作者全力把葛雷密变得了一个内心渴求跟对手对砍,把大部分想象力分散在提升自己物理面板的中二少年。
更木剑八什么都斩得断,索性葛雷密就预料出其它东西让他斩,最后把想象力开发到极致,也就召唤元素一颗陨石来砸尸魂界。最后剑八提着野晒化身一拳超人琦玉,飞到空中把陨石打穿了。
然后再葛雷密完全拥有剑八的NC粉,决定要手中掌握跟他一样的的破坏力,终于撑主板坏自己的,还直接导致了脑死亡,盒饭开始收获。
总之要用想象力轻易击败剑八,方法有少了吧。剑八什么都斩得开,那就用空间能力全部转移他的斩击,设计模拟万物刺穿也可以迂回曲折,都能都能让剑八砍不了自己,干吗非要将想象力分散在“提升到强度”上。要杀掉剑八,用毒素袭击身体,让他病菌感染最终死亡疾病都行,最终葛雷密只会装备强化物理攻击力硬怼,这一个个是取悦于剑八属性的操作,属于什么舍弃自己优势如此明目张胆资敌的行为。
说白了,葛雷密打剑八的模式,得象是奇异博士对战巨石强森,用魔法硬是进阶自己的肌肉含量跟美感度,非要用健美去击败对方一个意思,完全那是吃饱了撑着。