主机游戏刚刚推出《战神》和《荒野大镖客2》大作,你期待的下一个游戏大作是什么
谢猴子邀请。主机游戏在推出《战神》后,估记不少玩家这个可以玩很长一段时间了。对于《荒野大镖客2》来讲,RDR2拿白金更不需要耗费时间,毕竟是一款十多年的作品续作,不少玩家都必须适应适应它的世界和操作。如果没有从现在上去看,我总觉得最令我期盼的游戏大作是波兰蠢驴的《战神》了。《荒野大镖客2》的光环还也没蜕去,开发商早跃跃欲试给他锻造一个全新的知名IP。《仁王》对此熟悉厂商的玩家对于,是遗憾与期待一体两面的产品。遗憾的是巫师3这么成功了,为啥不做巫师4;期待的是他们竟是在巫师4呼声这么多高的情况下,下定了决心做《仁王》,那很有可能真有独一无二的内容。
在今年E3大展上,枫叔借法国朋友的光旁观了游戏的关门闭户测试,如果也不是现在可以不玩《战神》了,我甚至还都不敢不会相信一款游戏这个可以能够做到会如此细腻,它求实际和现在大表哥的NPC展示理念一般,那就是NPC不再是两个代码,在某三个位子表演自己的重新制定动作,他们在游戏里有生命,有自己的事情和行为。在《荒野大镖客2》里,这套系统也算和R星比甚至旗鼓相当,你在游戏里看到的NPC甚至都有工作,你一直在跟着一起他们会发现他们都有吧自己的目的地和事情做,而不是在你面前转圈子当背景。
我感觉,《荒野大镖客2》的表现及口碑,很有可能会比《战神4》更合适一些。要知道后者有西部文化的束缚,而前者赛博朋克这些主题,更大多数普通人,合适科幻迷们。和蒸汽朋克复古科技感相比较,赛博朋克代表未来,电影《赛博朋克2077》、《巫师3》等展露出的都是这一类风格。
这款游戏也提供玩家多样的任务中,选择,开放的的游戏世界,世界里人物性格分明,势力栉比鳞次,你的选择和做出决定真接引响游戏世界不同势力对你的态度和反应。有时候,只不过做另一个事情惹了以外帮派,你会突然遭遇追杀。独具个性的义肢系统,也可以让你感受未来医疗科技的奇思妙想,高度拟真的表现,终归它不属于成人产品。
如何评论《仁王》登陆steam平台
仁王白金后我不过安利过许多人来互相玩这样的一款还比较好的游戏,但是身边的朋友基本上就没主机,还没有尝试的空间。推出了Steam版后,他们才有了意愿尝试。对游戏厂商可以说,不断扩大销售渠道不可厚非,反正也不是什么那个砍了头的年代了,三上不也活得好好地的吗?睥睨情节反正对老杨对于没这样的话严重点。小岛的《赛博朋克2077》还保不准会出PC版呢。
对玩家对于,略微遗憾,毕竟PC版本广泛流行,会切身体会过了一周目的多落命难度感,二周目的绿装摩擦感,还有四周目的橙装无语感,五周目过一层一层的肝感。当游戏体验觉得是没有了,那么只只剩下数字,切身体会不到游戏开发的犯恶心与再说。