steam十八岁游戏
《赛博朋克2077》为了讨好玩家,国外有些游戏开始更新中文版,对此你怎么看
最近我们有着越来越多的外国游戏厂商,又开始尽量到我们国内玩家的需求,简体中文也成了游戏的标配之一,很显然,这是我们国内玩家努力拼来的,反正在单机游戏市场,哪怕steam应该主机圈,在国内玩家群体对于,是小众的,纯网游玩家和手游玩家的占我比比单机游戏玩家大太大了。
但是好取决于人我们人数多,就算是是小众的steam单机游戏圈,我们国区的购买力也始终全是全球前三的,还不除开一些跨区网上购买的玩家。也就是毕竟如此极为强大的购买力,“we needchinese”这句steam评论圈里的比较普遍话语被越来越多的厂商看见。
一结束《文明6》刚出的时候,我们会发现自己他是有中文语音的,一款国外游戏直接出现中文语音,确实是很难得一见吧,语音比较清晰但是无论是开场曲应该再次进入游戏后的总是显示,另外政体可以切换,结束科技都会有中文语音,就冲这份热情,就得“以后再来一回合”。
而《古墓丽影:崛起》的中文配音就越来越惊为天人了,确实姐姐沉积了很长一段时间,哪怕很多人都快忘记什么她了,不过她依然是一个饱含了号召力的大IP,游戏定位确实是3别的,类似于《文明6》,《古墓丽影:崛起》的对白要多很多,分量更足,算上专业水平的游戏质量,那绝对是又是买爆级别的产品。
而我最喜欢的游戏制作商,充斥波兰的CDPR,其实就以良心素以,在《巫师3》是被这般多的国内玩家竞相模仿然后,“蠢驴”在新作《赛博朋克2077》对玩家展现出他们的热情,中文语音的游戏预告片,后又是最近的48分钟中文解释演示,这些再可以不被击穿玩家可怕的内心。
不过玩家和厂商之间的关系很完全是,你的游戏做得好,可是我喜欢,我买,后再你看见我的热情了,你也摸出你的热情,表现出我们不需要的,我们看到会开心的东西,我们会不再报以微笑热烈地的支持。
为什么一些游戏支持中文了
是因为腾讯,现在很多国外大公司都求着腾讯入股公司呢!要知道我们跟国际上是用也不是同一个网络。另一个进入的游戏厂商是任天堂,他再开启了的红白机时代,只不过当时的游戏全是日文。
后来的主机游戏,也比较少有中文。等到腾讯带动好了的半个电竞市场。
的人口红利这块大蛋糕,人人都想分一口,但国内不是什么所有人都懂英文,
所以一款游戏要在国内盛行,支持什么简体中文就更加的有用。
不过大多数游戏以前也都接受中文的,不过是繁体的,支持简体中文也就是最近这两年