暗黑地牢2在游戏中,玩家可以根据需要选择不同的职业角色作为一个团队进行探索和冒险。有些新手伙伴不知道怎么选队。下面是暗黑地牢2新手组队选择和组队指南,有需要的人可以参考一下。
新手阵容选择搭配指南
这个游戏有几个稳定通关所必须的效果:
队伍回答,路上自然回的血量是很勉强的,除非你们俩都在前排被嘲讽,否则也许能吃了药勉强过关,不会被弓弩手第二个甩在后面。
2压力恢复,关系一旦爆发,负面效应就会被遗忘,锁技能是致命的。关系好不是很重要,关系不好影响很大。
3.抗伤害能力。森林强化后,前排砍两刀,后排进死门两次应该没问题。脆皮爆发队改不起,因为大部分恢复都是百分比,脆皮奶对奶不好。
我给每个值打1-5分。
1勉强算。
2作为额外的补充
3凑合着用
4更强。
5是峰值。
一般队里三个数据都可以是3,可以凑合。
先说万金油医生。
输出能力:3(炼金术5,内科学1,外科学3) DOT在每个人都有盾的情况下意义重大。没有升级的单瓶是12DOt,比大部分直接伤害都高。白板流行病医生不渗透,就没有输出。
韧性:5(炼金术5,内科学5,外科5+)战场医疗中的所有DOT都会恢复。升级后两人将解除DOT。如果算上点伤,奶量之高难以估计,唯一的缺点就是三次限制。配合劫匪瞄准老兵复仇没问题,也是缓解失明眩晕的一手好牌。
压力恢复:0
抗伤害能力:2(炼金,内科,外科,3),是典型的后排医生自己都治不好的情况。被弩手狠狠打了18下,自己奶了7点,然后被骑士带血送了。手术可以凑合前排弱的存在,不要真的在当前排打,输出也没那么好。
总结:一个人提供全队治疗没问题,但是他需要保护。一旦被放错前排,有生命危险,队友需要保护,点输出相当高且稳定。
老兵
输出能力:2(先锋3,其他2)复仇可以破盾,粉碎,打3刀,但是你不会真的靠老兵输出吧?
韧性(只有自己):3。除了升级退,碾压和标记的回收都不低,但一般标记不会给老兵。
压力恢复:3,只能用,2点很多情况下需要额外道具,避免爆裂。
伤害吸收能力:5(堡垒5+),几乎每个反伤害技能都可以2盾以上,而且整个地下城没有一个人,特殊路径可以不断嘲讽屏蔽。
总结:老兵是最好的坦克,但是拉仇恨的时候也会拉压力怪,所以自身压力不好控制,离能同时给两人减压也不远了。
强盗
输出能力:3-5(魔枪4,其他3.5)不管什么流派,搭配配件和鱼头出血80,但是要求太多了。
韧性:0(瞄准和不羁的科学是极好的恢复,但我没有韧性)
压力恢复(仅限自己):3(瞄准+霰弹枪两枪,算四次暴击,恢复能力和老兵一样)
吸收伤害能力:3(强盗4),技能自带闪避且身体不错,偶尔受伤不会太危险。
总结:神枪手前期输出高,伤稳,不怕瞎,成型快(一个8速道具在霍城成型一半),然后霰弹枪升级瞄准另一半。缺点是后期伤弱,打肺叶没问题,但是其他输出位置很难有爆发性输出。
苦行
输出能力:3.5(天灾特别配合5,半血蹦迪4),苦修DOT比疫医低一点,但是直接伤害面板比强盗的白刀强,但是不穿透的话可能要扣一分。
韧性:5和5+,有几种恢复,看你喜欢在下一场战斗前保证全队满血还是自己回大部分管道。教授给了HOT,也是最后能恢复脆皮17博士的救命稻草。
压力恢复:1。吸过来的压力可以抵抗,但是这个技能在战斗中意义不大,但是用小丑的刷压可以让自己把其他队友压到零。
吸收伤害能力4:三级嘲讽技能非常容易补满,可以把自己算作一级点和技能自残。如果被击中,会得到三级,直接45%最大生命值,生命上限7-8点,不能造成实际生命下降。如果你真的把自己打得很惨,可以马上拿回奶。
总结:苦修作为一个前排防伤,不仅不需要任何队友的支持,还可以抽出时间支持队友恢复。相比老兵,在极高的压力下吃无盾伤会更痛苦,但我还没遇到过承受不了的情况。产量和老兵不一样。缺点是没有老将防脱臼位,需要队友减压支持。
邪恶的女孩
输出能力3:(毁灭4,狂战士4,死亡2)
到目前为止,大招已经切穿了盾,加了CD,有了自己的退路。现在恶女真的是拉臀作为直接伤害。dot输出一个鱼头就不错了,但是站要求和改前不相上下。
韧性:4(只针对自己),双治疗还是可以看到的,半血以下韧性有保障。
压力恢复:4(只针对自己)2(针对团队)5-3,除了持续的压力不等于小丑,但是团队的反应相当拉臀,4到5才能回,但是4正好是压力开始负向关系的临界点。可以说除了防爆压,关系基本没有改善,5-3是勉强可以用的底线。
吸收伤害能力:3(死士4)靠自我恢复很难维持没有护盾的高压战斗。死士可以维持,但是稳定的最后动作没有输出,不是老手苦修的对手。
总结:人均带盾的版本嚎叫,以第一手第二人优势输了结束。作为前排输出,已经过时了,当坦克用也勉强比别人强。
盗墓:输出能力3(夜誓5,死眼3.5,毒主3.5),直接伤门面,夜誓伤基础最重。死眼小飞刀的伤害只是个玩笑。除了破掉守护和躲闪,伤害完全是神枪爆炸。毒主有独特的饰品,伤害也不低(前提是对方完全没有抵抗力),所以比不上炼金术。夜誓强化后,即使技能下限不低,八BOSS战的隐身粉也会一直偷偷输出,技能无视护盾闪避,暴击率高,基础高。虽然脆,但是已经看不见了,不怎么疼了。
韧性:3(只给自己用)瓶子只能用很低的血。不管是表示运气不好还是给了一个惊喜电话。我基本不升级BOSS战这个没用的技能,所以不考虑它的回复。
压力恢复:1(只针对自己)高爆的附带价值。
吸收伤害能力:2.5。应该没有躲避t这种东西,主动嘲讽纯粹是怕你死得不够快,偶尔应急用用也行,基本不会用来吃伤害。
总结:夜誓碾压其他版本T0。
高压环境下,灭影送走90死肩,技能点可能不够。
关于暗黑地牢2选择新玩家和组队的指南已经分享给大家了。不知道如何合理组队的玩家可以看看文章中的组队思路。
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